AllsvenskanPES -

Trailer från Gamescom

Skrevs 2010-08-30 @ 14:49:32 och har fått (2) kommentar(er)


Pressrelease från Gamescom #4 - PES 11 får release den 30:e September.

Skrevs 2010-08-30 @ 14:04:22 och har fått (5) kommentar(er)

Under veckan som jag var borta var jag inte så haj på att skriva inlägg. I alla fall inte på att översätta en pressrelease. Nu är jag hemma så här kommer den på svedese.

Tyskt lag möter upp en hög med landslag och klubblag samtidigt som PES går in i en era av total frihet när det handlar om kontroll.

Konami Digital Entertainment GmbH har gått ut med att deras högt förväntade titel PES 2011 kommer att leverera sina nyheter med fri, flytande och öppen fotboll den 30:e September, utgivaren presenterar även några av de officiella lagen och planerar release på alla format.

PES 2011 kommer att släppas i Europa den 30:e September på PlayStation®3, Xbox 360, and PC-DVD med uppföljande releaser till PS2, PSP och Wii den 21 oktober. Konami har också bekräftat att det kommer en version till olika sorters mobiltelefoner.

Efter följdsamma efterforskningar bland seriens fans och fotbollsfans över hela världen, lyser PES 2011 upp hela serien med ett dundrande antal tillägg i spelmotorn, kontrollalternativ och estetik. Alla delar av spelet har blivit tillspetsade och polerade med total frihet i spelet som grundpelaren i det nya spelet. När det handlar om detta introducerar PES 2011 en kraftmätare för varje spelare som gör att användaren bestämmer tyngden i var varje pass, krossboll och skott. Varje boll man slår kan placeras varsomhelst med perfekt precision samtidigt som helt ny AI ger användaren total kontroll över spelaren.

PES 2011 innehåller också över 1000 nya animationer med småsaker som att spelarna värmer upp, tillsammans med subtila rörelser både när man har kontroll över bollen och utan den för att reflektera tempot och kraften i en toppmatch. På samma sätt innehåller spelet nya överraskningar och tillägg, från små grejer som att det nya inkastsystemet använder sig av en kraftmätare, till en enklare taktiksektion, men även större grejer som Master League Online, ett radikalt förändrat Become A Legend läge och tillägget av Copa Libertadores - Sydamerikas mest kända turnering.

Konami har också arbetat hårt för att knyta till sig ett antal europeiska licenser till spelet med exempelvis Bayern Munchen som ett tillägg. Den tyska klubben möter upp en massa andra officiellt licensierade lag som Barcelona, Real Madrid, Juventus och Inter Milan och dessa kommer att vara inkluderade i spelets uppfräschade Champions League och UEFA Europa League lägen. Vinnarna i dessa cuper kommer också att kunna spela i UEFAs Supercup, en tävling som nu inkluderas till fullo i Master League och Become A Legend lägena. PES 2011 innehåller också en mängd licensierade landslag, bl.a. Tyskland tillsammans med Portugal, Holland, England och Italien.
PES 2011 har också fördelen att innehålla en hel del förändringsbara saker som gör att spelaren får utnyttja sin egen kreativitet genom att skapa lag, förändra upplägget för trick och dribblingar, ändra spelare, och bygga sina egna arenor i olika och enkla editlägen.

"Vi har arbetat på det här, den ultimata revolutionen för PES-serien någonsin, under en längre period, så det är jättekul att låta folk få veta när de kan få lägga vantarna på det." kommenterade Jon Murphy, Europeisk Team Leader för Konami Digital Entertainment GmbH. " Jag tror att i princip alla vet om att vi verkligen har lagt till öppet spel i PES 2011, men det måste upplevas för att uppskattas. Arbetslaget från Tokyo har arbetat otroligt hårt för att skapa ett spel som håller måttet med tanke på spelseriens historia, men som samtidigt tar det till nya och underhållande nivåer. När den 30 September är här, så hoppas jag att folk förlorar sig själva i alla valmöjligheter och att de uppslukas av spelets otroligt beroendeframkallande spelkänsla."

PES 2011 släpps till PlayStation®3, Xbox 360 och PC-DVD den 30:e September. Versioner till Wii, PlayStation®2 och PSPTM(PlayStation®Portable) följer i Oktober. Versioner till mobiltelefoner kommer det info om lite senare.

Lite bilder från Gamescom 2010

Skrevs 2010-08-29 @ 01:09:04 och har fått (0) kommentar(er)


Messi låtsades om som han inte såg mig och ställde sig med ryggen mot mig... :(


Folk verkade väldigt glada över PES 2011, kolla på snubben i skägg, dock ser det ut som killen längst till vänster håller för näsan, kanske kommer han direkt från FIFA båset för att söka fresch PES-luft.


En riktigt trevlig detalj i taket var publiken som såg väldigt varierad ut. Måtte det bli så i spelet också!


Finska fansens stöttepelare nummer ett, Lazyitis, var väldigt glad över att få vara så nära Champions League bucklan... ända tills att han upptäckte att det var en kopia. "Nu skiter vi i det här och går dricker Weissbier istället" var hans ända kommentar efter avslöjandet.

PES 11 Demo: After a brief chat...

Skrevs 2010-08-27 @ 06:57:51 och har fått (33) kommentar(er)

... så kan även jag berätta att en PES-demo kan väntas i nästa vecka efter att ML Online Betans tryoutperiod är över. ML Online betans kod var för övrigt från innan gamescom (Juliversionen). Finputsning har gjorts i tre omgångar efter det. Gamescomversion, Behind the scenes Gamescom, och AfterGamescom. Tillsist får vi, gold version/vilket leder till Promo och Fullversion. Detta inträder som SENAST i samband med Världsmästerskapen i Palma de Mallorca.

Eurogamer sätter releasedatum till den 30:e September...

Skrevs 2010-08-26 @ 14:04:59 och har fått (3) kommentar(er)

... precis som alla andra.

I lördags så skrev vi om en nyhetsartikel som Eurogamer hade på sin sida. Jag klassade nyheten som ett rykte eftersom jag själv varit på Gamescom och hört högsta chefen i Tyskland uttala sig på en officiell presskonferans.

Det som var ett rykte förblev ett rykte. Nyheten är nu uppdaterad hos eurogamer och ni kan läsa den här.

Vi avslutar med en gameplay video, det sista i videoväg från gamescom

Skrevs 2010-08-26 @ 11:27:39 och har fått (5) kommentar(er)


En frispark rakt upp i kryllan!

Skrevs 2010-08-26 @ 08:49:24 och har fått (2) kommentar(er)


Rooney sätter den med ett copyright skott...

Skrevs 2010-08-26 @ 00:22:03 och har fått (10) kommentar(er)


Lazyitis första mål i PES 2011!

Skrevs 2010-08-25 @ 16:56:24 och har fått (3) kommentar(er)

Jag var ju på gamescom med skaparen av bloggen suomipes, Lazytis.
Hans första mål (mot mig) såg ut så här.


Den spelare jag först gjorde mål med i PES 2011 var...

Skrevs 2010-08-25 @ 01:56:42 och har fått (15) kommentar(er)

Han fanns med på bänken redan i VM 1994 men fick aldrig någon chans att hoppa in.
Han har trots det gjort flest mål i VM genom tiderna. Spelaren är "El Fenomeno" RONALDO!


Mer imorgon!

Veckans rykte - PES 2011 släpps den 14:e September

Skrevs 2010-08-21 @ 21:15:59 och har fått (38) kommentar(er)

Här har ni en karamell att suga på. Enligt Eurogamer så släpps PES 2011 till PS3/360 den 14:e September.

Via kommentarsfunktionen fick jag detta svar när jag konfronterade författaren, eftersom jag själv var på presskonferansen.

Caniggia: Tyvärr missade jag presskonferensen eftersom det krockade med ett viktigt möte, men dagen efter snackade jag med Konamis PR/Marketing Coordinator, Stefanie Ollesch, och hon berättade att de hade gått ut med felaktig information under både presskonferensen och i pressmeddelandet, och att datumet för oss svenskar är den 14 september för PS3 och Xbox 360, medan PS2- och Wii-versionen släpps den åttonde oktober. 

Men eftersom jag själv fortfarande läser om hela fyra olika datum, så tänker jag kolla upp det här en gång till på måndag.

Nu får vi se ifall Konami slår rekord i att lura hela presskåren. Ska bli intressant!!!

Releasedatum och Bayern Munchen största överraskningarna på Gamescom

Skrevs 2010-08-18 @ 21:23:05 och har fått (29) kommentar(er)

Konami har idag på en presskonferans avslöjat releasedatum, spelets omslag och att Bayern Munchen kommer att vara med i PES 2011.

Releasedatumet blir det tidigaste i PES historia och spelet kommer redan den 30 September. Efter snack med Konamirepresentanter verkar det som spelet redan är hos SONY och Microsoft för att bli godkänt. Det betyder att en färdig promoversion kan tänkas dyka ner hos mig senast i mitten av september.

Spelets omslag kläds precis som förra året av Lionel Messi. Den här gången i ensam form.



Sjukt bra bõrjan pâ resan!

Skrevs 2010-08-17 @ 11:57:33 och har fått (5) kommentar(er)

Missade flyget och fick boka en ny biljett! :D Sitter fast i Køpenhamn tills klockan 2045 nær planet flyger till Dusseldorf. Æven Lazyitis fick sin biljett ombokad till ett annat plan.

...fast... han førsov ju inte sig.

Jag åker söderut till Gamescom Cologne

Skrevs 2010-08-16 @ 13:02:21 och har fått (1) kommentar(er)



Jag (Caniggia), och Lazyitis från SuomiPES drar söderut för att fortsätta ge er det bästa av PES 2011 fram tills releasen i Oktober. Den här gången kommer vi att träffa en hel del höjdare såsom de som har ansvaret för WinningElevenBlog t.ex.

Vad är det då som händer? Jo det är Gamescom, Europa och världens kanske största spelmässa i Köln, Tyskland. Den lockar otroligt mycket folk men som tur är har vi myglat till oss pressackreditering vilket innebär att vi får chansen att testa spelet när det är pressdag nu på onsdag. Övriga dagar väller det in folk och det blir köer till spelmaskinerna.

Naturligtvis kommer vi att blogga om eventet och även skicka upp några videos om det finns OK uppkoppling på stället. På onsdag börjar det, så glöm inte kolla bloggen framåt kvällen.

/Caniggia

Seabass berättar om Master League Online (MLO)

Skrevs 2010-08-13 @ 18:21:33 och har fått (3) kommentar(er)

Detta kan bli riktigt bra... systemet för transfers verkar riktigt, riktigt intressant!


Master League Online detaljer och andra förbättringar i PES 2011.
Förklara Master League Online.
Master League Online handlar om att förstärka ditt lag och dina spelare med priser från turneringar eller onlinespel.
Master League har alltid varit väldigt populärt och jag visste att fansen ville ha MLO.
Hur är det annorlunda från Master League Offline?
Offline Master League är ett singelspelsläge där användaren alltid spelade mot datorn. I kontrast till det så spelar MLO användare mot mänskliga motståndare vilket är en annan upplevelse.
Värvningsprocessen med spelare kommer också att kännas ny med en massa användare involverade på transfermarknaden.
Hur spelar man Master League Online?
I offline ML så tillhör du en liga och spelar ligamatcher på en säsongsregelbunden basis men i MLO så betalar din klubb en entrésumma för att vara med i tävlingar eller för att spela snabbmatcher. Man måste ta varenda match allvarligt.
Kan du förklara mer?
Det blir dyrare att betala entréavgiften ju bättre spelare ditt lag värvar eller så måste du kanske släppa några av dina spelare för att kunna fortsätta spela matcher.
Har ni gjort det enklare för nybörjare?
Det finns fem divisioner fördelade på veckoresultat. Användare fördelas i grupper för att undvika motståndare som inte passar. Med hjälp av det här systemet så kommer inte nybörjare at spela mot PES-veteraner från början och vice versa.
Hur värvar man spelare?
Man spelar matcher, vinner priser och använder dem till att köpa nya spelare.
Hur regleras spelarpriserna?
Användare kan köpa samma spelare i MLO vilket reglerar marknadsvärdet. Det betyder att spelarpriset ökar om många användare köper samma spelare eller så sjunker spelarpriset för en spelare som inte är lika populär.
Så spelarpriset ändras hela tiden?
Grundidén är att om andra användare spelar matcher och får priser och köper spelare medan du inte spelar så går spelarens popularitet upp och hans marknadspris höjs.
Så det kommer bli svårt att köpa bra spelare?
Ja. Poängen är att hitta och köpa lovande spelare innan de blir populära. Om du säljer dem medan marknadsvärdet är högt så får du mer pengar att förstärka laget med. Nyckeln är att kunna känna av rörelsen på transfermarknaden.
Kan man hitta lovande spelare?
Vi inkluderar annorlunda lovande spelare varje år men att hitta dem har aldrig varit så viktigt som nu tack vare MLO.
Förklara hur man kommunicerar i MLO
Förutom att chatta så kan man skicka nyheter angående nyligen skapade lag eller om att man värvat en ny spelare - liknande twitter.
Vilka är målen med MLO?
Det beror på hur du vill spela. Om du drömmer om att vinna divisonstiteln så kan du naturligtvis göra det. Om du är ute efter tillgångar så kanske du vill toppa den "totala tillgångar" rankingen. Eller så vill du samla talangfulla spelare överlag. MLO öppnar för en bred varitet av intressen.
Vad kan du berätta för oss det förbättrade Editläget?
Det förbättrade editläget är ett av de viktigaste tilläggen i år. Jag la till Arena Edit där använarna kan åtnjuta en stor frihet när de skapar arenor. Jag vill att alla provar och skapar sin egen unika arena.
Något annat att säga om Editläget?
Du kan skapa ditt eget emblem och när du gjort det så kan du använda det som ett bakgrundstilägg vilket kan vara tillfredsställande.
Några ändringar angående ljudeffekter?
Användare kan importera ljud som används när kommentatorn säger liganamn och lagnamn i PS3 och PC versionerna.
Med Gamescom i tanke, har du något meddelande till fansen?
Jag kan med självsäkerhet säga att PES 2011 är ett kanonspel. Vi gjorde allt vi kunde för att möta de europeiska fansens önskningar och förbättra överlag. Om du har tur nog att få besöka Gamescom, varsågod att prova det senaste PES för att testa de nya tilläggen och förbättringarna själv. Du kommer att se skillnaderna från förra året och njut av att spela vårt spel. Vi ses!
Master League Online detaljer och andra förbättringar i PES 2011.

Förklara Master League Online (MLO).
Master League Online handlar om att förstärka ditt lag och dina spelare med priser från turneringar eller onlinespel. Master League har alltid varit väldigt populärt och jag visste att fansen ville ha MLO.

Hur är det annorlunda från Master League Offline?
Offline Master League är ett singelspelsläge där användaren alltid spelade mot datorn. I kontrast till det så spelar MLO användare mot mänskliga motståndare vilket är en annan upplevelse. Värvningsprocessen med spelare kommer också att kännas ny med en massa användare involverade på transfermarknaden.

Hur spelar man Master League Online?
I offline ML så tillhör du en liga och spelar ligamatcher på en säsongsregelbunden basis men i MLO så betalar din klubb en entrésumma för att vara med i tävlingar eller för att spela snabbmatcher. Man måste ta varenda match allvarligt.

Kan du förklara mer?
Det blir dyrare att betala entréavgiften ju bättre spelare ditt lag värvar eller så måste du kanske släppa några av dina spelare för att kunna fortsätta spela matcher.

Har ni gjort det enklare för nybörjare?
Det finns fem divisioner fördelade på veckoresultat. Användare fördelas i grupper för att undvika motståndare som inte passar. Med hjälp av det här systemet så kommer inte nybörjare at spela mot PES-veteraner från början och vice versa.

Hur värvar man spelare?
Man spelar matcher, vinner priser och använder dem till att köpa nya spelare.

Hur regleras spelarpriserna?
Användare kan köpa samma spelare i MLO vilket reglerar marknadsvärdet. Det betyder att spelarpriset ökar om många användare köper samma spelare eller så sjunker spelarpriset för en spelare som inte är lika populär.

Så spelarpriset ändras hela tiden?
Grundidén är att om andra användare spelar matcher och får priser och köper spelare medan du inte spelar så går spelarens popularitet upp och hans marknadspris höjs.

Så det kommer bli svårt att köpa bra spelare?
Ja. Poängen är att hitta och köpa lovande spelare innan de blir populära. Om du säljer dem medan marknadsvärdet är högt så får du mer pengar att förstärka laget med. Nyckeln är att kunna känna av rörelsen på transfermarknaden.

Kan man hitta lovande spelare?
Vi inkluderar annorlunda lovande spelare varje år men att hitta dem har aldrig varit så viktigt som nu tack vare MLO.

Förklara hur man kommunicerar i MLO
Förutom att chatta så kan man skicka nyheter angående nyligen skapade lag eller om att man värvat en ny spelare - liknande twitter.

Vilka är målen med MLO?
Det beror på hur du vill spela. Om du drömmer om att vinna divisonstiteln så kan du naturligtvis göra det. Om du är ute efter tillgångar så kanske du vill toppa den "totala tillgångar" rankingen. Eller så vill du samla talangfulla spelare överlag. MLO öppnar för en bred varitet av intressen.

Vad kan du berätta för oss det förbättrade Editläget?
Det förbättrade editläget är ett av de viktigaste tilläggen i år. Jag la till Arena Edit där använarna kan åtnjuta en stor frihet när de skapar arenor. Jag vill att alla provar och skapar sin egen unika arena.

Något annat att säga om Editläget?
Du kan skapa ditt eget emblem och när du gjort det så kan du använda det som ett bakgrundstilägg vilket kan vara tillfredsställande.

Några ändringar angående ljudeffekter?
Användare kan importera ljud som används när kommentatorn säger liganamn och lagnamn i PS3 och PC versionerna.

Med Gamescom i tanke, har du något meddelande till fansen?
Jag kan med självsäkerhet säga att PES 2011 är ett kanonspel. Vi gjorde allt vi kunde för att möta de europeiska fansens önskningar och förbättra överlag. Om du har tur nog att få besöka Gamescom, varsågod att prova det senaste PES för att testa de nya tilläggen och förbättringarna själv. Du kommer att se skillnaderna från förra året och njut av att spela vårt spel. Vi ses!

Glädjen är tillbaka!

Skrevs 2010-08-12 @ 09:09:40 och har fått (3) kommentar(er)

foto: bildbyrån

Igår såg man glädje i ansiktet på många av de svenska spelarna. Och inte bara det, den nya svenska kaptenen visade världsklass och tog underbara löpningar för att få boll.

Zlatan visade de som föryngrat landslaget hur man ska göra, vad det är som behövs, vilken stil det är som gäller för att vinna ett mästerskap. Det här är ett spel man måste behärska för att ta sig långt i turneringar och nu har den resan startat. Det finns många frågetecken, men kan vi bara ha delar av gårdagens spel (grundidén) i våra kvalmatcher och få motståndarna i rörelse hela tiden, ja då ser det väldigt bra ut inför det här kvalet.

Det här är det bästa jag sett sedan Tommy Söderberg slutade. Mycket fint spel i klass med de allra bästa lagen i världen. Dra inte för stora slutsatser säger vissa och vill hålla tillbaka entusiasmen. Gasen i botten säger jag. Mot EM & VM!

PES 2011 Master League Online Beta Test

Skrevs 2010-08-11 @ 22:14:03 och har fått (6) kommentar(er)


Konami är extremt tidigt ute i år. Online Beta Test med Master League kan provas redan på måndag i nästa vecka om man har turen att bli utvald. Det är bara att sajna upp på den här adressen och hoppas på det bästa. Man får fylla i konsoll, gamertag, e-mail, och födelsedatum. Man kan även välja att få ett mail när de lyckliga har valts ut så att man inte går och hoppas i onödan.

Bra initiativ här av Konami.
Otroligt tidiga i år.
Pekar releasedatumet åt samma håll?

L7 testar Become a Legend (BAL)

Skrevs 2010-08-11 @ 20:01:45 och har fått (2) kommentar(er)



Erik på Level7 har spänt på sig cyklopen och dykt ner i Become A Legend läget i PES 2011. Han skriver bland annat det här om den något modifierade starten i det här årets version.

"Därefter får du välja mellan sex olika kontrakt som alla har olika för- och nackdelar. Beroende på vilket kontrakt du skrivit med din klubb tjänar du nu olika mycket pengar varje månad. Dessa pengar kan du använda till att anlita en bättre agent som kan försöka få dig köpt av en annan klubb. Det går också att köpa specialegenskaper till din spelare eller träna honom på en ny position. Som exempel kan nämnas att jag efter ungefär tio matcher hade 4158 euro och det kostar 30 000 för en bättre agent och mellan 300 000 och 900 000 euro att köpa en specialfärdighet."

Läs hela Eriks artikel här!


Du vill bli en legend, för att komma dit i dagens fotboll så måste du kanske bli dubbelt så bra som Messi?

Så vad tycker ni om huvudmenyn?

Skrevs 2010-08-10 @ 21:24:22 och har fått (7) kommentar(er)

Urläckert! Messi ser ut som en ängel! Vad tycker ni annars om huvudmenyn?



PESFAN förklarar editeringsläget i PES 2011

Skrevs 2010-08-09 @ 13:09:52 och har fått (6) kommentar(er)

Användaren Graday fick avsevärt mycket mer tid än mig med spelet och har sammanfattat de nya editeringsfunktionerna. Dessa kan komma att ändras till release. Jag har översatt hans artikel från PESFAN.

Det har funnits två juveler genom hela PES-serien, det mycket älskade Master League och hand i hand med det, det djupa editeringsläget. Under årens lopp har de utvecklats betydligt, speciellt editläget vilket har haft en väldigt stor betydelse för den växande communityn online där man har kunnat dela sina skapelser med varandra. I dagsläget är man aldrig mer än ett par klick från ett stort utbud av skapade dräkter, optionfiler, och läktarsånger m.m, saker som oftast tar flera timmar att skapa.

Trots den stora efterfrågan så gick det utför med editeringsfunktionen när Konami gick över till next-gen konsoller. Detta gällde framförallt skapandet av matchdräkter. I PES 5 kunde man ändra loggor på tröjorna, färger, lägga till text på ryggen, sätta emblem på shorts samt en massa andra smågrejer - men serien har som sagt haft svårt att nå upp till samma standard i de senaste utgåvorna. Övergången med ett helt nytt spel i form av PES 6 (360) fick serien att återgå till baseditering (förmågan att ändra namnen), vilket var ljusår från sina föregångare.

PES 2008, 2009 och 2010 försökte alla förbättra det tillkortakommande som övergången till next-gen hade ställt till med - så vad kan vi förvänta oss av PES 2011? Rykten om ett "Komplett matchdräktsediteringsläge", i likhet med det som PC användare kan åtnjuta (genom att fansen skapar egna editors) kommer tyvärr inte än för de som spelar PES på konsoll. I själva verket är det inte mycket som tillkommit när det handlar om matchdräktsskapande. I nuläget kan vi fortfarande lägga till loggor på tröjorna och ändra mönster men baksidan på tröjan, shorts och strumpor är fortfarande relativt oåtkomliga, och vi kan inte heller lägga till en konturfärg på tröjnummerna.

Tillägg och nyheter
Så, vad har förändrats? Vi börjar med det som har återvänt... När det gäller PES så är det inte helt ovanligt att man blir frustrerad när det överraskande tagits bort småsaker som man inte märker förrän de är borta. De 96% av användarna på PESFAN som röstade för återkomsten av "Base Copy" kommer säkert att vara glada över att det är tillbaks i PES 2011. För de som inte vet - Base Copy låter dig kopiera delar av en spelares stats och föra över dem till en annan, för att förenkla skapandeprocessen.

För övrigt, och även med en viss dels större betydelse, är att PES-shoppen kommer tillbaks i den här versionen av PES, den finns tillgänglig i ett menyval kallat "Extra Content". Därifrån kan du köpa nya frisyrer för användning i editläget - vilka inte endast innehåller de kända frisyrerna (Beckham, Messi och Ronaldo) utan också liknande och mer konstiga tillägg som vi sett i tidigare spel. Vi har tidigare kunnat spela som pingviner eller rida på strutsar när vi jagat bollen på planen och medan jag inte kan säga att jag sett detta i PES 2011 så har jag sett pumpahuvuden, och gladiatorhjälmar vilket ger en känsla av vad som komma skall. Förutom detta har vi blivit vana vid en hel del bollar och nu kan man även köpa en kudde, en klassisk läderboll, en godis i papper, en tunna, och till och med en pappersboll.

Borta är tiden då man var tvungen att spela om och vinna cuper för att låsa upp alla spelare, dessa kan nu köpas i "Extra Content" menyn. Det här kommer säkert att tillfredställa de som vill komplettera hela spelet - jag har ofta fått höra om den frustration som uppkommer när man måste spela om cuper med olika lag, då detta ofta tar flera timmar och blir en upprepande process.

Det finns också en antydning på att man kommer att ladda ner DLC (nedladdningsbart material) från "Extra Content" menyn i framtiden, detta har vi inte fått någon info om mer än en valmöjlighet som hintar om det. Min gissning är att vi kommer att få tillgång till både fritt och betalbart material via PSN och Xbox-Live (en påminnelse om att detta nästintill är den färdiga produkten med undantag för onlinedelen, licensbiten och möjligen några småförändringar i gameplay).

Nya valmöjligheter för editera ligor har introducerats - man kan nu lägga till ett emblem för en specifik liga/cup istället för att endast kunna ändra namnet. Dessa emblem kan även läggas till på spelarnas tröjor, både till vänster, höger och i mitten av tröjan vilket kan jämföras med de emblem som tröjorna har i Champions League nuförtiden. I likhet med Champions League kan man också lägga till en hymn till introscenerna för att höja stämningen.

I tilägg till detta så kan man addera en viss sorts liga/cup ljudfil. Vi provade inte detta - men jag gissar på att en kort ljudbit kan läggas till för kommentatorbruk. Det här skulle fungera bra tillsammans med de nya intokommentarerna som nu säger lagnamn, och till och med går in på geografiska referenser. ("City Rivalry" nämndes i en av matcherna mellan två olicensierade Londonlag").

Andra ligabaserade valmöjligheter inkluderar möjligheten att använda en speciell boll med en liga och så kan man ändra ligastrukturen, du kan också flytta ett lag från en liga till en annan. All editering som gjordes i PES 2010 kan importeras via "import prequel data" vilket kommer att spara tid för de som gör mycket av sin editering manuellt.

Arena-editor
2011:s mest publicerade förbättring har varit den helt nya arena-editorn - du har nu möjligheten att skapa och ändra arenor som sedan läggs till åt det lag du väljer. Vill du lägga till en arena till ditt Helsingborgs IF? (ändrat från merseyside blues i orginaltexten) - nu kan du göra det!

Trots att det ser ganska simpelt ut från början, så kan detta komma att vara mer komplext än det verkar. I huvudsak handlar det om att välja från följande:

8st olika sorters "Turf Pattern" (gräsmönster)
8st olika sorters "Layout" (vilket betyder hur den yttre delen av planen ser ut)
8st olika sorters "Track Image" (välj om arenan till exempel ska ha löparbanor)
6st olika sorters "Stands" (hur läktarna är utformade)



När man skapar läktarna så finns det några extra-inställningar att göra som att välja färg, välja hur avbytarbänkarna ska se ut (fyra olika), samt ljusintensitet. Precis som det har visats med några oldschool bilder från konami så kan man själv lägga till reklamskyltar och banners. Beroende på läktarnas storlek så kan mellan 4 och 7 olika saker ändras, vilket öppnar för många olika sorters skapelser. Till sist så kan man ändra i vilken sorts material läktarna ska vara, veckad metall(?), stål, och till och med en träskapelse för lag från mindre serier.

Efter att allt det här har satts ihop så är det dags att göra inställningar för din arena. Du får optionen att specificera en bakgrundslayout, med en varieté av både stads- och landsortsmässiga bakgrunder. Efter det kan du även lägga till en bakgrundsbild (lost in translation?), dessa innehåller bland annat olika bilder från städer, samt en klippa som är väldigt lik den som man kan se i introt av PES3 (nostalgi).

När man tittar på aspekter av själva arenaskapandet så kan man ändra bakgrunder själv genom att lägga till sina egna bilder. Om vi håller oss till tidigare nämnda möjligheten att skapa HIF:s Olympia så kan man alltså med en panoramabild lägga till den sista pusselbiten för att få arenan att se så lik ut som möjligt.

Så vad är nu dina tankar angående det du har läst om? I sin helhet är jag nöjd med vad jag sett trots att jag måste erkänna att jag förväntat mig mer. Det kanske bara är en personlig åsikt men jag skulle vilja ha haft större kontroll när jag skapar matchdräkter - det enorma arbete som läggs ner på att skapa inofficiella optionfiler borde rättfärdiga fler tillägg när det kommer till att skapa dräkter.

Vi har även två ligor med fejkklubbar som kan editeras helt och hållet för att se ut som vilka lag du än vill - vilket är positivt eftersom vi kan sluta få med lag som Ganzoraccio i Champions League och för att det även minskar chanserna för att "Player A12" dyker upp i Champions League och BAL av misstag. Det tråkiga var att det verkar som att dessa lag var de enda man kunde ändra i - jag kunde inte hitta något sätt där man kunde lägga till egna lag.

Arena-editorn är välkommen för de som kommer använda sig av den. Som jag nämnde verkar den ganska simpel - men med mycket vilja och lite bildeditering så är potentialen stor. Atmosfären i matcherna kommer att vara betydligt förändrad och det med all rätt -  när allt kommer omkring så betyder det mycket hur en match känns för att du själv ska kunna njuta till fullo. Många av er kommer att vara glada över att höra att man kan spela den tidiga cupen och div.2 matcher på arenor som inte är San Siro eller Santiago Bernabau - PES har längtat efter ett bra utbud av mindre arenor för de mindre lagen och nu finns möjligheten att skapa dem.

Trots mina egna personliga tankar så har Konami helt klart lagt ner mycket tid på PES 2011. Tilläggen och förändringarna är alla godkända - och arena-editorn kommer att ge dem som skapar ett nytt område att arbeta på.

Jag tycker att det är konstigt att man inte har tillåtit komplett förändring av dräkterna när vi samtidigt får visuella förbättringar genom att kunna skapa realistiska atmosfärer och när vi får en "broadcast" kamera, men det är samtidigt detta som gör det till en mindre grej. Det har lagts till väldigt mycket i PES 2011, nytt och även gammalt som återvänder, det är därför lätt att förlåta Konami och Blue Sky Teamet för att de inte har fixat matchdräktsediteringen tillbaks till vad det var i PES5 - men jag håller tummarna inför nästa år.

Av graday på PESFAN. Orginallänken hittar ni här.

Preview Trailer PES 2011

Skrevs 2010-08-06 @ 19:05:09 och har fått (7) kommentar(er)


Hattrick Hero in Helsingborg

Skrevs 2010-08-06 @ 18:55:24 och har fått (0) kommentar(er)

Ja, jag var där igår.
På Olympia.

Jag trodde vi skulle få se årets första hemmaförlust men hoppet hade ändå inte lämnat mig.
Porcellis med en halvvunnen nickduell. Gerndt på halvvolley.

3-3 !!! ... och en Hattrick av 5 miljoners mannen. (det andra målet, kanske inte borde ha varit hans iofs).

Men att få en poäng med en man utvisad kändes som en vinst. Underbart! Malmö har pressen på sig. Förlust i Örebro och vi har 6 poängs försprång. Örebro är dessutom mycket starka just nu.

IFK Göteborg borta i nästa match. Tufft? Det känns inte så. Inte med den här moralen i laget.



http://hd.se/sport/2010/08/05/oavgjort-helsingborg-djurgarden/
http://hd.se/sport/2010/08/06/lantz-ser-rott-och-rasar-over/
http://www.sydsvenskan.se/sport/article1196103/Gerndts-tre-mal-ordnade-oavgjort.html
http://www.aftonbladet.se/sportbladet/fotboll/sverige/allsvenskan/helsingborg/article7577199.ab
http://www.skanskan.se/article/20100805/SPORT/100809825/1001/SPORT/*/gerndt-vi-skulle-ha-vunnit

Jag har spelat PES 2011 previewkod för första gången!

Skrevs 2010-08-04 @ 10:38:22 och har fått (12) kommentar(er)



Först och främst vill jag länka till Erik och hans artikel på L7, då jag utan honom inte hade fått chansen att spela spelet tills idag. Läs hans artikel här. Vi var också efter en diskussion rätt så överens om spelets kvalitéer.


I söndags, när jag satt och sippade på en kaffe någonstans utanför Nynäshamn, så ringde Erik från Level7 och bjöd in mig till en speleftermiddag. Stort tack till Erik och ett mindre tack till Konami. Det är konstigt att man som Nordens största promoter av PES inte kan få chansen att få tillräckligt med tid med spelet när det sägs vara den största förändringen någonsin. PR delen här uppe sköts lika bra som statens järnvägar mitt i vintern...

Över till spelandet. Det som först och främst överraskade mig var att vi skulle spela spelet på 360. Jag spelar knappt några spel på min 360, jag har Sensible World of Soccer från Xbox Live Arcade samt Table Tennis som är fruktansvärt bra. Annars spelar jag mest på min PS3 och är van vid den handkontrollen.



It's fresh, fresh.
Först och främst så möts man av snygga menyer. Det Erik hade gjort med sin huvudmeny var att han hade köpt nya effekter i PES-shopen. Man kan alltså useranpassa bakgrunden i huvudmenyn vilket ger en individuell känsla. Det ser mycket snyggt ut i menydelen. Du glider fram lätt och snabbt, och det finns mycket nytt att ta in. Taktikdelen ser t.ex. ut som Football Manager och frågan är om du inte borde haft en mus när du ska dra och släppa väldigt små knappar som representerar spelare. Jag antar att man försökt kopiera Wii, men där känns det mer naturligt att dra och släppa spelare med Wiimoten. Det fungerar dock bra och det finns ett bra djup i taktikvalen, t.ex. det där med att man har en plan över hur matchbilden ska se ut. Du kan ställa in olika taktiker och sätta in dem i 15min intervaller. Om du vill attackera riktigt mycket första tio för att sedan gå ner och spela lugnt de nästa 20 så kan du göra så. Man kan planera hela matchbilden vilket ger ett nytt djup i taktikdelen.

Första intrycket när man ska börja spela.
När spelet startar kommer de vanliga introscenerna, inget speciellt är förändrat här. Lite snyggare text och så med uppställningarna men inget WOW ögonblick. Publiken står uppställd som det var kommunistparty, i givakt. Ingen rörelse, inget levande, ingenting. Kanske när det blir closecam, men näe, det imponerar inte och det är likadant som förra året. Men när det så blir dags för fokus på spelarna på plan så är det som natt och dag i jämförelse med publiken. Sjukt snygga modeller och animationer binds ihop på ett strålande sett.

Stelheten borta!
Den stelhet som präglade PES 2010 är bortblåst. Rörelserna känns verkliga och animationerna smidiga och omväxlande. Förutom sammanlänkningarna av animationer så kommer passningsspelet att vara det som symboliserar årets PES. Jag spelade runt flertalet ggr med små kortpassningar mellan tre gubbar och tvingade Erik att jaga boll. I och med de manuella passningarna och kraftmätaren så måste man vara mer fokuserad, för man har kontroll över varenda passning och slår du en pass med fel kraft så har du bara dig själv att skylla. Jag är mycket nöjd med passningsspelet och kommer att kunna spela mig ur en massa situationer. Det finns ingen motagningsdelay som i PES 2010.

Genomskärare & försvarsspel
Något som Erik talade mycket om innan jag började spela var genomskärarna. Han trodde att de skulle komma att bli mycket viktigare i det här spelet än i de senaste utgåvorna. Genomskärarna hamnade allt som oftast i perfekt löplinje med den spelare som får passningen och de var inte lätta att bryta i den här fasen, särskilt på sista tredjedelen av planen. Men PES 2011 har ju fått ett nytt förvarssystem och det känns nu möjligt att bara springa in i en spelare för att det ska resultera i en knuffanimation och fysiken och tacklandet är förbättrat med bättre animationer. Åtskilliga ggr, kastade jag mig in i brutala engelska glidtacklingsdueller. Det fungerade bra och domaren blåste för mycket fulheter från min sida och visade mig ostskivan. Hur det där funkade med avvaktande försvarsspel fick jag dock inte riktigt klart för mig. Det behövs nog minst en spelsession till för att förstå det där, även ifall jag läst om hur man ska göra.


Domarna i spelet verkade välbalanserade och de dömde till och med straff till Erik en gång, dock så visade de fortfarande inte gult kort i efterhand, vilket gör mig rätt missnöjd när en motståndare kan sparka ner en spelare som kanske blir viktig i nästa fas av en uppbyggnadsprocess.

Jag provade även på att göra lite trick med LB + analog, det finns en hel del kombinationer, som inte minst får en att tänka på Street Fighter. Dessa kommer antagligen, efter vad jag såg hemma hos Erik, inte vara överdrivet effektiva, men istället kommer vi fortfarande att ha supersnabbe Messi (med vänner) som vänder på en femöring.
Att skjuta kändes väldigt ovant, jag hade stora problem med skotten under min lilla speltid och ballongade bollar långt över mål. Målvakterna kändes som om de har fått fler animationer och de gjorde några supermanräddningar när Erik fick upp sin mätare till högsta några ggr bara meter från mitt mål. De satte också igång spelet mycket snabbare än innan, men det fria passningsspelet finns inte för en målvakt på t.ex. korta insparkar, det är närmaste gubben som gäller fortfarande.

Håll nere tempot grabbar, stressa inte!
Tempot i spelet är anpassningsbart det här året mellan -2 och +2, där default är 0. Noll funkade alldeles utmärkt för mig och jag kommer antagligen att variera mellan -1 och 0 för att hitta det som passar mig bäst. Ett nedsatt tempo kan betyda mycket för onlinedelen då responsen kan komma i kläm om man har dåliga uppkopplingar. Förhoppningsvis anpassas online mellan -2 och 0 för att man ska få den bästa onlineupplevelsen. Det nedsatta tempot gör också att det känns som att man har mer tid med bollen i backlinjen. Man känner sig inte så pressad som man gjort i de senaste tre spelen.

På tre matcher lyckades jag inte trycka dit bollen en enda gång, och det skyller jag på att det var mycket som kändes ovant. Om två veckor får jag dock chansen att skjuta mål igen tillsammans med Lazyitis i Köln och det ska vi filma.

Amatöraktig kameraman?
Något som Erik och jag i övrigt anmärkte på var kameran, den sög verkligen snorre, det var precis som om kameramannen hade druckit och inte hängde med i spelvändningar. Den var inte snabb nog. Man ska väl inte behöva vänta på att spela upp bollen bara för att man inte ser planen? Kan det ha något att göra med att Eriks TV inte var HD eller något liknande? Vet ej. Vi spelade i den vanligaste kameran Wide.

Fint som snus är det i alla fall att det ser ut att vara ca 40st licensierade klubblag med från Copa Libertadores, och att man kan bygga sina egna arenor, iofs inte som i ett ritprogram, men ändå.

Bättre än förra året. Helt klart.

+ Animationerna är sammanlänkade på ett underbart sätt
+ Passningsspelet och friheten.
+ Det är en lugnare uppspelsfas.
+ Bättre fysisk kontakt.
+ Menyerna
+ Taktikdelen

- Det känns fortfarande som en kyrkogård på de massiva arenorna, ingen konfetti, inget visuellt mättande.
- Kameran (360)
- Fasta situationer känns fortfarande tråkiga, känns inte som att man har olika alternativ.
- Datorn rensar fortfarande vissa bollar automatiskt.

+/- Sjukt många kombos med trick. Alla klarar dock inte att göra dem beroende på stats.

Sammanfattningsvis
Det här är såklart återigen det bästa PES-spelet på Next-Gen (PS3/360/PC) (konstigt om PES 2008,2009 & 2010 skulle vara bättre). I PES 2011 känns det som att Konami hittar tillbaka till passningsspelet från de tidigare versionerna på PS2 och animationerna likaså. Grafiken blir lite snyggare, editeringsnördar som jag kan försöka återskapa arenor, många lag att skriva över, och optionfilerna kan ha ett gigantiskt utbud.

Det som saknas är en visuellt synlig publik/arenastämning i likhet med den vi får när vi går på derby mellan Hammarby & AIK, Helsingborg & Malmö, Barcelona & Real Madrid. Ni vet när man tittar sig omkring och känner att WOW här är det fan stämning, folk i rörelse, tifon m.m. då när man som åskådare känner sig som störst del av en fotbollsmatch. Detta kan iofs till viss del vägas upp av att man har en jävligt bra surroundutrustning eftersom man i PES 2011 hör spelarna på plan skrika åt varandra och man hör när supportrarna sjunger varierande sånger under hela matcherna. 

Man kan som sagt inte vara nöjd till 100%, fortsätter Konami med att fokusera på spelet på plan och får det rätt så ska man nog vara det. I alla fall det här året.

Ser fram i mot att spela mer på Gamescom!!!

Spelmåndag med Erik på Level7

Skrevs 2010-08-01 @ 22:07:05 och har fått (23) kommentar(er)

Efter en mycket trevlig långhelg med träff med mumintrollet på finlandsbåten, festande med finska och kokosnöten Michael i Hammarbysjöstad, på Berns Salonger och vid sommarhus i Nynäshamn, så fick jag idag ett viktigt samtal från Erik på Level7. Det blir PES 2011 imorgon. Det blir 360 versionen som gäller och jag är ju inte den som är mest van vid 360 kontrollen, men det kan bli intressant ändå. Vi ska lira 1-2 timmar. Då får jag i alla fall ett intryck av spelet. Jag kommer att försöka filma en snutt och allt kommer publiceras här kl 00:01 den 4:e Augusti. Titta in då.

PES 2011 rapporteringen blir från och med imorgon MYCKET mer verklig för mig.

Låt oss hoppas på något fantastiskt...

... och naturligtvis så tycker jag att ni ska STÄLLA ALLA ERA FRÅGOR TILL MIG HÄR OCH NU!